Règles

Rules

Rules And Regulations

CO-ED

Règles et règlements

RÈGLES DE LA LIGUE

MÉMORANDUM Règles Additionnelles / Modifiées ou Rappels 2025-26

MAILLOTS d’equipe OBLIGATOIRE :

TOUS les joueurs DOIVENT porter un maillot d’équipe identique (même couleur), y compris remplaçants et NOUVEAUX joueurs ! note : différentes nuances de couleurs ne seront pas accepter. MEME nuance de couleur seulement. Un dossard pourrait être fourni UNE SEULE FOIS par la ligue à titre d’exception. Ensuite, le joueur pourra acheter un chandail de la ligue ou apporter le sien, et la ligue pourra y imprimer un numéro gratuitement. Si un joueur ne porte pas un maillot correspondant à celui de l’équipe, il/elle ne pourra pas jouer. AUCUNE excuse ne sera acceptée pour des maillots non assortis au sein d'une équipe. Il s'agit de la responsabilité du capitaine/de l’équipe, et NON de la ligue.

PIÈCE D’IDENTITÉ:

Une PIÈCE D’IDENTITÉ AVEC PHOTO sera exigée pour toute nouvelle inscription. La ligue peut demander une pièce d’identité VALIDE à tout moment. Si le joueur ne peut la fournir, il/elle ne pourra pas jouer.

Âge minimum

Il est entendu que la QCSL est une ligue d’ADULTE. L’âge minimum accepté est de 15 ans. Tous les joueurs seront traités de façon équitable, peu importe l’âge.

TOUTEFOIS Tout joueur âgé de moins de 18 ans est réputé responsable et il est entendu d’avoir obtenu au préalable le consentement de son parent ou tuteur légal. Tous deux doivent COMPRENDRE et ACCEPTER qu’il s’agit d’une ligue ADULTE et qu’ils participent à leurs propres risques, dans les conditions et circonstances de cette ligue. La ligue et son personnel ne seront PAS tenus responsables pour toute blessure ou tout comportement fautif ou hors de leur contrôle.

Gardiens ‘classés’ (rank) »

Les gardiens ‘classés’ peuvent jouer dans les divisions REC, (strictement comme gardien) mais ne peuvent PAS : Marquer de but, participer à tir de barrage, (sauf comme gardien) ou, prendre un tir de pénalité. Ils/elles ne peuvent PAS traverser la ligne centrale à aucun moment (règle identique à la ligue mixte)

Infractions au banc d’equipe :

(a) Aucun spectateur n’est autorisé sur le banc des joueurs ! Un seul « entraîneur » par équipe peut etre autorisé sur le banc, mais doit être INSCRIT auprès de la ligue (nom sur la feuille de match) et suivre le meme regles et comportement de la ligue.

(b) Les membres d’equipe inscrits mais blessés ou ne jouant pas qui souhaitent s’asseoir sur le banc pendant un match DOIVENT PORTER le maillot de l’équipe. Toute infraction à ces règles (a ou b) peut entraîner une pénalité mineure de 2 minutes infligée par l’arbitre ou un membre du personnel.

(c) Rappel a propos de ‘quitter le banc’ : Il est INTERDIT à quiconque de quitter le banc d’equipe lors de toute altercation sur le terrain. Cela ne peut qu’empirer la situation ! Vider ou quitter le banc : -1 point, amende $200 et FFT possible.

Autorité des membres de la ligue :

Tout officiel ou membre du personnel de la ligue peut assister un arbitre à tout moment pendant un match. Si un ‘incident’ "Infraction aux règles ou comportement antisportif ou inapproprie" survient hors de vision de l’arbitre, un membre du personnel a le POUVOIR d’arrêter le match et de sanctionner le(s) joueur(s) fautif(s) à tout moment.

Rappel : Récupération du ballon dans le but adverse

Il est INTERDIT pour un joueur de récupérer le ballon dans le but adverse après avoir marqué un but. Veuillez vous assurer que TOUS vos joueurs connaissent cette règle, mise en place afin d’ÉVITER LES BAGARRES ET ALTERCATIONS INUTILE ! (l’arbitre control belle et bien le temps)

Se présenter à l’arrivée :

Tous les joueurs DOIVENT se présenter au responsable de la ligue immédiatement à leur arrivée ! NE VOUS RENDEZ PAS sur le terrain sans avoir d'abord donné votre nom et votre numéro de maillot à un officiel de la ligue, SURTOUT si vous êtes en retard !

Spectateurs :

Chaque equipe sera tenu responsable du comportement de leurs amis et spectateurs ! Sanctions severe applicable.

Respect des arbitres :

Les arbitres assurent un service impartial pour les deux équipes et doivent être traités avec respect en tout temps. Ils ne sont pas là pour subir des propos abusifs ou irrespectueux. Tout comportement déplacé ou manque de respect envers un officiel de la ligue ne sera en aucun cas toléré et fera l’objet de sanctions disciplinaires sévères.

Règle de retard : Soyez à l’heure !

La ligue peut avoir des retards pour différentes raisons, mais il n’y a AUCUNE excuse pour qu’une équipe soit en retard. Après 5 minutes : l’arbitre commence le chrono, l’équipe en retard commence à 0-1. Après 10 minutes: 0-2.Après 15 minutes : score final 0-3, forfait, match terminé, et -1 point au classement.

Discipline / Comportement :

Se battre, frapper, provoquer, insulter, se moquer, cracher, quitter le banc, gifler, se venger ou tout autre mauvais comportement mènera à une suspension de la ligue d’au moins 5 semaines, peu importe le nombre d’équipes du joueur, l’excuse ou qui était l’instigateur. Il ny a PAS d’exception.

Dossards/ Conflit de couleurs :

La ligue fournira des dossards a chaque equipe au debut de la saison. Couleurs principale de chaque equipe apparaisse sur le site et chaque page d’equipe » En cas de conflit de couleurs dans une match, un tirage à pile ou face décidera l’équipe qui portera les dossards.SI une équipe n’a pas ses dossards elle commencera le match par score à 0-1 et recevra une amende de 20 $. SOYEZ PRÊTS !

Substance et Alcohol :

Aucun joueur ne sera autorisé à jouer s'il/elle est constaté

(e) sous l'influence de l'alcool ou de la marijuana.

REGLEMENTS

Table des matières :

  1. 1), Avant Chaque match
  2. 2. Uniformes
  3. 3. Équipement
  4. 4. Système de Pointage
  5. 5. Bris d’égalité
  6. 5b) égalité entre 3 équipes
  7. 6. Durée d’un match
  8. 7.Tirs de barrage
  9. 7. a) Prolongation en Saison Régulière
  10. 7. b) Prolongation en Séries Éliminatoires
  11. 8. a) Composition des équipes
  12. 8.b). Substitutions
  13. 8. c)Substitutions Obligatoires
  14. 9. Règle du 6e attaquant
  15. 10. Hors jeu
  16. 11.a) Coups francs
  17. 11.b) Coups d’envoi
  18. 11.c) Coup d’envoi du gardien de but
  19. 11.d) Règle de 5 secondes
  20. 12.a) Distance sur Coups Francs
  21. 12. b) Demande Distance
  22. 12.c) Mauvaise remise en jeu
  23. 12.d) Distance sur coup de pied coin
  24. 13. Les Touches
  25. 14. Glissade et tackle glissé
  26. 15. Un gardien ne peut PAS marquer de but à l’aide d’un lancer a main
  27. 16. Passe arriere au gardien de but
  28. 17.a) Un gardien jouant le ballon à l’extérieur de sa zone
  29. 17.b) Un gardien manipulant le ballon à l’extérieur de sa zone
  30. 17.c) Delai de match
  31. 17.d) Récupérer le ballon dans le but de l’adversaire après avoir marqué un but
  32. 18. Penalités
  33. 18b) Aucune inferioritee numerique
  34. 19. Carton Jaunes
  35. 19.a) Accumulation de cartons jaunes
  36. 20. Cartons Rouges
  37. 20.b) Faute de Dernier Homme
  38. 21.Infractions dans la zone des buts
  39. 22.Tirs de pénalité et tirs de barrage
  40. 23.Regle de pitié de 10 buts
  41. 24.a) Retards d’une équipe
  42. 24.b) Absence d’une équipe
  43. 24.c) Arrivé tardive d’un joueur
  44. 25.Match par défaut ou par forfait
  45. 26.Matchs terminé avant temps règlementaire
  46. 27.Processus pour reprogrammation de match à l’horaire
  47. 28. Feuille de match
  48. 29.a) Enregistrement des joueurs et alignement
  49. 29. b) Age minimum
  50. 30. a) Date limite pour inscrire de nouveaux joueurs
  51. 30.b) Transferts de joueurs
  52. 31.Admissibilité pour les séries
  53. 32.Categorisation des équipes et joueurs (Divisions)
  54. 33. Joueurs illégaux
  55. 34. Protêt
  56. 35. Suspensions et Discipline
  57. 36.a) Quitter le banc des joueurs
  58. 36.b) Altercations des spectateurs
  59. 37.Abus envers les officiels
  60. 38.a) Tableau des suspensions et amendes
  61. 38.b) Continuation des suspensions
  62. 39. Suspensions
  63. 40.Paiement d’amendes
  64. 41.Tableau des suspensions et amendes
  65. 42.Arbitres et Chronométreurs
  66. 43.Comptes de la ligue

1. Avant chaque match

(a) Donner votre presence. Tous les joueurs DOIVENT s’inscrire auprès du directeur de la ligue avant chaque match ou dès qu’ils arrivent. Cela consiste à donner son nom et numéro de chandail. Cela permet d’assurer l’exactitude des statistiques et l’éligibilité des joueurs.

2. Uniformes

(a) Chaque équipe doit porter des chandails distincts. Chaque joueur doit avoir un numéro sur son chandail qui correspond à celui sur la feuille de match.

(b) Deux joueurs d’une même équipe ne peuvent pas jouer avec le même numéro.

(c) Si les deux équipes s’affrontant ont la même couleur de chandails, on déterminera par (pile ou face) quelle équipe devra changer de chandails ou porter des dossards.

(d) Les uniformes officiels d’une équipe doivent tous être de la même couleur ou d’une même couleur dominante.

(e) Le gardien (ou 6ieme attaquant) de but doit porter un chandail d’une couleur différente de ses coéquipiers.

Désorganisation:Si un joueur d’une équipe n’a pas de maillot ou t-shirts de la même couleur avec numéro, cette dernière pourrait se voir refuser la permission de jouer. Si une équipe n’a pas d’uniformes, un amende de $50 lui sera imposée.

3. Équipement

(a) Souliers Intérieurs /turf/ crampons sont acceptés. Crampons en metal sont interdits

(b) LES PROTÈGE-TIBIAS SONT OBLIGATOIRES et imposés par les officiels. Un joueur recevra une pénalité de 2 minutes s’il se fait prendre à jouer sans protège‐tibias.

4. Système de pointage

  1. Victoire en temps réglementaire: 3 points
  2. Victoire en prolongation: 2 points
  3. Égalité ou défaite en prolongation : 1 point
  4. Défaite en temps réglementaire : 0 point
  5. Défaite par Forfeit : ‐1 point au classement

5. Bris d’égalité

En cas d’égalité de points entre deux ou plusieurs équipes, le classement est établi de la façon suivante : en ordre suivant :

  1. Le plus de parties gagnées AU TOTAL (en temps réglementaire et en prolongation)
  2. Le plus de parties gagnées en temps réglementaire
  3. Le résultat ENTRE les deux équipes
  4. Différence entre les buts pour et les buts contre
  5. Équipe ayant le plus grand nombre de buts POUR
  6. Équipe ayant le moins de buts CONTRE
  7. Équipe ayant le moins de cartons rouges
  8. Moins de partie perdue par forfait
  9. Un match « but en or » sera joué.

5b) Egalite entre 3 équipes.

Si 3 équipes sont à égalité de points, bris d’égalités comme suit dans l'ordre de : (Voir l'ordre dans la section 5.)

Remarque : Dès qu'une équipe est jugée supérieure aux deux autres, les 2 équipes restantes sont déterminées en fonction du résultat face à face entre ces 2 équipes.

6. Durée d’un match et les deux dernières minutes

Les matchs consistent de deux demis de 25 minutes chacune. L’arbitre contrôle/ajoute ou arrête le temps de jeu nécessaire et signalerai lorsqu’il les 2 minutes à jouer à chaque demi.

7. Tirs de Barrage:

‘TIRES de BARRAGE’ (joueur part du point du centre, un contre un en echapee contre le gardien. Le joueur sera accordé UNE seule chance. Il n’y a AUCUN retour sur les tirs de barrage. Le gardien a le droit de se promener n’importe où dans sa zone, MAIS n’a pas le droit de sortir de sa zone. Si le gardien commis une faute, ou qu’il sort ou touche le ballon hors de sa zone avec sa/ses mains, ou faire trébucher le joueur, etc, un tir de pénalité ‘standard’ sera accorder.

Note : Un joueur qui termine un match en punition ne pourra pas participer à une éventuelle fusillade.

7.a) Prolongation en saison régulière

‐

Si une partie est égale après le temps réglementaire, les equipes procederont immediatement aux tirs de barrage. Chaque equipe sera accorder 1 tire jusqu’au moment ou un gagnant soit declareé. N’importe quel joueur peut prendre les tirs, mais un joueur ne peut pas prendre plus qu’une, tant qu’une rotation d’equipe soit completer.

7.b) Prolongation en séries éliminatoires

‐

Pendant les séries éliminatoires (à l'exclusion de la finale), si le pointage est égal à après le temps réglementaire, il y aura une période de prolongation de 5 minutes de BUT en OR. (sudden death) Les équipes joueront jusqu'à ce qu'un but soit marqué. Si aucune équipe ne marque dans les 5 minutes, alors le gagnant sera décidé par tir de barrage. UNE tir chaque equipe jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé. Lors d’une FINALE seulement, SUDDEN DEATH (Golden Goal) jusqu'à ce qu'une equipe marque un but.

8.A) Composition des équipes

Chaque équipe évolue avec 6 joueurs sur le terrain (5 joueurs + 1 gardien) Le nombre minimum de joueurs pour disputer un match est de 4 par équipe, incluant le gardien

8. B) Substitutions

Toutes les substitutions peut se faire pendant le jeu (sur le coup).

NOTE: Le joueur doit être sortie de la surface de jeu AVANT que son remplaçant peut embarqué.

Note:

Les joueurs ne sont autorisés à effectuer des remplacements que dans une zone de 3 mètres (10 pieds) autour de leur banc d’équipe. Toute infraction à cette règle peut entraîner une pénalité de 2 minutes.

9. Règle du 6e attaquant

Si une équipe souhaite remplacer son gardien de but par un 6e attaquant, ce dernier DOIT porter un chandail ou un dossard de couleur différente de ses coéquipiers. Le changement peut s’effectuer en pleine action OU demande un bref arrêt de jeu.

Une équipe peut demander à l’avance a l’arbitre de se faire accorder un bref arrêt de jeu, sur le prochaine arrêt de jeu, dans le but de remplacer son gardien de but par un 6e attaquant.

À NOTER : Ce bref arrêt ne peut être demandé qu’une seule fois par équipe par match, et dans l’objectif unique de changer son gardien de but pour un 6e attaquant.

10. Hors‐jeu

Il n’y a PAS de hors-jeu

11.a) Coup’s francs

Tous les coups francs sont DIRECTS.

Le joueur qui effectue le coup franc doit attendre que le ballon soit touché par n’importe quel autre joueur avant de pouvoir jouer le ballon de nouveau.

11.b) Coups d’envoi

‐ Un coup d’envoi est utilisé au début de chaque période et pour reprendre le jeu après un but.

Note : Un but peut être marqué sur un coup d’envoi.

11.c) Coup d’envoi du gardien de but

Les coups de pied de but doivent être pris à partir de n’importe quel endroit dans la surface du gardien de but et le ballon doit sortir de cette surface avant qu’un autre joueur puisse le toucher.

À NOTER : Un adversaire peut se positionner n’importe où À L’EXTÉRIEUR de la surface du gardien de but, sans se soucier de la règle de distance. C’est bien au gardien (joueur) de se reculer de plus dans sa zone s’il veut plus de distance pour effectuer son jeu.

Note: Le règlement de 5 secondes s’applique.

11.d) Règle des 5 secondes

‐

GARDIEN DE BUT : Lorsqu’un gardien de but a le ballon dans ses mains, il bénéficie de 5 secondes pour le relâcher et/ou le mettre le ballon en jeu. ‐

REPRISE DE JEU : Lors de la reprise de jeu suite à un arrêt (coup franc, coup de pied de but, coup de pied de coin, etc.), le joueur bénéficie de 5 secondes pour mettre le balon en jeu. L’arbitre avisera les joueurs en comptant à haute voix de 1 à 5. Si les 5 secondes sont écoulées, la possession du ballon sera transférée à l’adversaire.

12.a) Distance sur coups francs

La distance suffisante pour laisser jouer doit se faire automatiquement ! soyez logique. Ça fait partie de ‘fair play’

La distance demandée pour tous les coups francs est de 3 mètres (10 pieds). Le joueur qui ne respecte pas cette règle à la demande de l’arbitre POURRAIT se voir décerner une pénalité de 2 minutes pour avoir retardé le match.

Un joueur peut jouer le ballon rapidement sans demander la distance.

Joueur en equipe defendant ne peut en aucune façon empecher/ interrompre le jeu rapide en se mettant a moins d’une metre du ballon.

12.b) ‘Demande’ de distance

‐ Quand un joueur demande à l'arbitre pour "le distance", il sera dans l’obligation d'attendre le siflet avant de mettre le ballon en jeu.

12.c) Mauvaise remise en jeu:

Si un joueur demande la distance à l’arbitre, il DOIT attendre le sifflet avant de jouer le ballon. Cependant, si un joueur demande la distance et joue le ballon avant le sifflet, le jeu sera recommencé. Si un joueur fait ça par expres afin de mauvaise foi, ou retarder le jeu, une penalite (2 minutes) pourrait se faire accorder.

12. d) Distance sur coup de pied coin:

Distance à donner sur coup de pied coin est obligatoire. Joueur doit se placer automatiquement en arriere de la ligne indiquer sur le terrain. Si aucune ligne est indiquer, la boite de gardien de but sera utiliser comme reference.

13. Les touches

Il n’y a pas de lancer du ballon a mains pour recommencer le jeu. Tous remises en jeu sera fait par coup de pieds.

14. Glissade vs. tackle glissé

À NOTER : IL Y A UNE DIFFÉRENCE ENTRE UNE GLISSADE ET UN TACKLE GLISSÉ AUCUN TACKLE GLISSÉ ne sera permis.

En d’autres mots, il est interdit de glisser dans le but d’enlever le ballon à son adversaire. (Peu importe ceci pour éviter des blessures)

GLISSADE… Un joueur peut glisser dans le but de jouer le ballon (sauver un but, marquer un but, intercepter une passe, etc.), tant qu’il n’y a pas d’adversaire près de lui et qu’il n’y a pas de danger de blesser qui que ce soit.

GARDIEN DE BUT : La même règle s’applique aux gardiens de but lorsque ceux‐ ci effectuent de glissade à l’extérieur de sa zone.

Exceptions : Les gardiens de but bénéficieront d’une plus grande liberté en rapport avec ce règlement, à condition que la glissade s’effectue dans sa zone ET qu’il ne tente pas ou peut causer de blesser à un joueur.

15. Un gardien peut marquer à l’aide d’un lancer

‐ Un gardien de but PEUT marquer un but en lançant le ballon avec ses mains directement dans le but de l’adversaire

16. Passe arrière au gardien

‐

Si un joueur passe intentionnellement le ballon AVEC SON PIED à son gardien de but, ce dernier ne peut pas toucher le ballon avec ses mains. Il peut cependant jouer le ballon avec les autres parties de son corps. Résultat pénalité (2) minutes et une coup franc direct ou l’infraction s’est produit.

17.a) Un gardien jouant le ballon à l’extérieur de sa zone

Lorsqu’un gardien de butjoue le ballon à l’extérieur de sa zone, IL DEVIENT UN

JOUEUR. Donc, s’il décide de ramener le ballon dans sa zone, il NE PEUT PAS le ramasser avec ses mains. Si le cas, une pénalité de 2 minutes lui sera décernée pour avoir retardé le match.

17.b) Un gardien manipulant le ballon à l’extérieur de sa zone

Un gardien de but nepeut pas toucher intentionnellement le ballon avec les mains à l’extérieur de sa zone.

À NOTER : Si un gardien touche le ballon avec les mains à l’extérieur de sa zone, une pénalité de 2 minutes lui sera décernée, MÊME si ses pieds sont demeurés à l’intérieur de sa zone.

Toutefois, les gardiens de but bénéficieront d’une liberté en rapport avec ce règlement s’ils touchent le ballon à l’extérieur de leur zone en raison de leur élanet si l’arbitre juge que le geste n’est pas délibéré.

17.c) Délai de Match

Si un joueur lance ou kick le ballon après le sifflet, il sera accordé une penalité pur avoir retarder le jeu, ou conduite anti sportif

17.d) Recouperer le ballon dans le but de l’adversaire

Récupérer le ballon dans le but de l’adversaire après avoir marqué un but est interdit. Le joueur recevra une pénalité de 2 minutes. Ceci evite beaucoup de conflits et possibilitee de bagarre, surtout quand le ballon devient la possession de l’equipe qui sest fait marquer! Donc pas de droit de le toucher. L’arbitre controle le temps.

18. Pénalités

L'arbitre peut accorder une pénalité de 2 minutes à un joueur sans émettre de carton jaune.

Cartons jaunes. Le carton jaune est une pénalité automatique de 2 minutes.

L'équipe jouera en infériorité numérique pendant 2 minutes à moins que l’adversaire ne marque pendant ce temps. Là où, la pénalité sera terminée.

2 cartons jaunes même match = carton rouge et expulsion.

L'équipe jouera en désavantage numérique pendant 5 minutes entières, quel que soit le nombre de buts marqués.

18b) Aucune Infériorité numérique.

Si 2 equipes purge des penalitees en meme temps et les equipes se trouve a 4 vs 4, ou 3 vs 3 etc (aucune infériorité numérique), les équipes continue a purgee ces penalitees meme si une equipe marque une but

19. Cartonsde cartons jaunes

Un joueur qui accumule cinq cartons jaunes durant la saison sera suspendu lors du prochain match de son équipe.

20. Cartons rouges

Un joueur qui reçoit un CARTON ROUGE sera expulsé du match. Il aura (minimum 1 match de suspension) Le joueur devra quitter le terrain et son équipe jouera un joueur de moin pour 10 minutes. Apres les 10 minutes, lequipe peut remplacer ce joueur Si une meme equipe recoit 3 cartons rouges lors du meme match, la match sera terminee et l’équipe perdra le match par défaut, peut importer le pointage à ce moment.

20 b) Faute de Dernier Homme

il n'y a pas carton rouge pour une faute de dernier homme, une penaltie de deux minute/carton jaune peut être donné.

21. Infractions dans la zone des buts

Si un joueur (n’évoluant pas en tant que gardien de but) touche le ballon avec sa main dans la zone de gardien, un tir de penalité sera accordé. ‐ Pour toutes autres fautes dans la zone, un tir de barrage sera accordé.

22. Tirs de pénalité et tirs de barrage

Les tirs de pénalité pour des infractions dans la zone du gardien (sauf ballon touche a main) seront remplacer par des ‘TIRES de BARRAGE’ (joueur part du point du centre, un contre un en échappée contre le gardien. Le joueur sera accordé UNE seule chance. Il n’y a AUCUN retour sur les tirs de barrage.

Le gardien a le droit de se promener n’importe où dans sa zone, MAIS n’a pas le droit de sortir de sa zone. Si une faute commise contre le gardien, ou qui’il sort ou touche le ballon hors de sa zone avec sa/ses mains, ou fait trébucher le joueur, etc, un tir de pénalité ‘standard’ sera accorder.

Noter : N’importe quel joueur qui se trouve sur le terrain au moment de la faute, peut effectuer le tir de barrage.

À NOTER : Il n’y a pas de retour sur un tir de pénalité ou tir de barrage. Si un but n’est pas marqué, le jeu reprendra sous la forme d’un coup de pied de but.

Note : Dès que le gardien fait contact avec le ballon, le jeu et ARRETER

23. Règle de 10 buts

‐

Le match sera terminé au moment q’une différence de 10 buts est atteinte.

24.a) Règle de Retard : Respectez l’horaire de votre match !

Si une équipe n’est pas prête à commencer à l’heure prévue :

  1. 5 minutes de retard : le chronomètre démarre, score 0-1
  2. 10 minutes de retard : score 0-2
  3. 15 minutes de retard : score 0-3, forfait de l’équipe, -1 point au classement et amende de 50 $

24.b) Absence d’une équipe

Si une équipe ne se présente pas au match, elle recevra une amende de 50$ et perdra le match par forfait, au compte de 3‐0 et 1 point sera déduit du classement.

24.c) Arrivée tardive d’un joueur

Un joueur peut arriver à n’importe quel moment durant le match, à condition qu’il est déjà enregistré avec cette équipe

Tout joueur qui arrive en retard doit se rapporter au gérant de la ligue immédiatement à son arrivée et ne peut entrer sur le terrain avant de s’être fait « vérifier ».

Une équipe ne peut pas ajouter un nouveau joueur à son alignement après que le match ait débuté, et ce, même si ce joueur est déjà inscrit auprès de la ligue avec une autre équipe Aucun joueur ne pourra jouer ou s'inscrire pour une équipe si ce dernier n’a pas disputé au moins 1 match avant la date limite d’inscription.

25. Matchs par défaut et par forfait

Tous les matchs perdus par défaut ou par forfait seront enregistrés comme une défaite de 30 au classement. L’équipe gagnante se verra attribuer la victoire et l’équipe perdante la défaite ainsi -1 point sera déduit du classement Toutes les équipes qui perdront un match par forfait recevront une amende de 50$ payable avant leur prochain match.

26. Match terminé avant le temps réglementaire

Si 75% du match a été joué, le match sera considéré comme complet et le pointage à ce moment sera considéré comme final. (Terminé pour quelque raison que ce soit :

Force majeur/ Pluie forte / éclair, panne de courant, etc.)

Si la différence de but est de 2 ou moins, Le RESTANT du match sera programmé en conséquence.

Si 75% du jeu n'a pas été complété, le jeu sera programmé pour continuer d'où il a été laissé.

(Ex. Temps restant et pointage actuel)

Aucune équipe ne peut AJOUTER joueurs sur la feuille de match du jeu reporté.

À noter : 75% du match équivaut à 12 minutes ou moins restant au temps.

27. Reprogrammation de matchs à l’horaire / Processus

À noter que la disponibilitédes terrains est limitée durant la saison. Malgré cette contrainte, les responsables de la ligue feront de leur possible pour réaliser que tous les matches seront complétés. Par contre, les responsables ne peuvent rien garantir et il est parfois impossible de reprogrammer un match en raison de la disponibilité des équipes, des officiels, et des terrains, ainsi que les disponibilités des 2 équipes.

28. Feuilles de match

‐ Les feuilles de match sont fournies et préparées à l’avance par la ligue. Les équipes et les joueurs doivent tout simplement s’inscrire avant chaque match auprès du directeur de la ligue de fournir leur nom et numéro de chandail. Les joueurs qui arrivent en retard doivent spécialement se présenter au gérant de la ligue dès que a son arrivée. Cette procédure permet à la ligue de comptabiliser adéquatement les statistiques des joueurs et des équipes et de contrôler des joueurs admissibles.

29.a) Enregistrement des joueurs / Alignement

TOUS les joueurs doivent s’inscrire avant leur premier match.

Aucun joueur ne pourra jouer sans avoir complété cette procédure

Un joueur peut s’inscrire pour plus d’une équipe, MAIS pas dans la même division.

Une équipe peut enregistrer un maximum de 20 joueurs au cours de la saison.

Ils devront tous s’enregistrer auprès du directeur de la ligue et apparaître sur la liste maîtresse de l’équipe. Personne ne pourra pas se trouver au banc de joueurs si elle n’est pas enregistrée auprès de la ligue.

Un joueur qui n’est pas inscrit sera considéré comme illégal et son équipe perdra le match par forfait et mis a l’amende.

29.b) Âge minimum

Il est entendu que la QCSL est une ligue d’ADULTE. L’âge minimum accepté est de 15 ans. Tous les joueurs seront traités de façon équitable, peu importe l’âge.

TOUTEFOIS Tout joueur âgé de moins de 18 ans est réputé responsable et il est entendu d’avoir obtenu au préalable le consentement de son parent ou tuteur légal. Tous deux doivent COMPRENDRE et ACCEPTER qu’il s’agit d’une ligue ADULTE et qu’ils participent à leurs propres risques, dans les conditions et circonstances de cette ligue. La ligue et son personnel ne seront PAS tenus responsables pour toute blessure ou tout comportement fautif ou hors de leur contrôle.

Date limite pour inscrire de nouveaux joueurs

Saison Hiver semaine du 31 janvier / Saison Été semaine de 31 juillet.

30.a) Transferts de joueurs

‐

Si un joueur souhaite être transféré d’équipe au cours de la saison, les conditions suivantes doivent s’appliquer : La ligue doit en être avisée au moins 7 jours l’avance La personne responsable de son équipe DOIT être en accord et accepter la libération du joueur. Un joueur peut changer d’équipe seulement UNE fois au cours de la saison Frais de transfert : 25$

31. Admissibilité pour les séries

Un joueur/gardien de but doit jouer, être habillé où être présent sur le banc de l’équipe pour un minimum de 3 matchs au cours de la saison régulière pour être admissible à prendre part aux séries.

Si un joueur est blessé, il peut être enregistré pour un match joué s’il est présent au banc de son équipe. (Cela ne s’applique pas dans le cas de joueurs suspendus)

À NOTER : Les matchs purgés pour une suspension NE PEUVENT PAS être Comptabilisés comme des matchs joués pour un joueur.

32. a) Catégorisation des équipes (Divisions) et joueurs (Rankings)

Catégorisation des équipes

Au début de la saison, les équipes seront placées, le plus justement possible, dans la division adéquate pour s’assurer de la compétitivité et de la parité de la ligue pour toutes les équipes. Advenant une situation où une équipe ait été placée dans une catégorie inappropriée, la ligue fera de son possible pour corriger la situation le plus rapidement possible, dans l’intérêt de toutes les équipes.

Dans ces circonstances, certains matchs pourraient être rejoués, alors que d’autres pourraient être annulés.

b) Catégorisation et admissibilité des joueurs

La ligue déterminera, lors de l’enregistrement d’un joueur, dans quelle catégorie (A, B, C ou R) il évoluera.

La ligue déterminera les catégories au meilleur de ses capacités et dans l’intérêt de toutes les équipes.

Note : Pour référence d'éligibilité, faire référence à la section PLAYER RANKING sur le site de la ligue

33. Joueurs illégaux

‐

Si une équipe aligne un joueur suspendu ou illégal au cours d’un match (joueur qui ne figure pas sur la liste maîtresse de l’équipe, qui appartient à une autre équipe de la même division ou qui est suspendu), cette equipe perdra automatiquement le match et devra payer une amende de 50$, tandis que le joueur illégal recevra une suspension additionnelle en plus d’une amende.

Note: -1 point sera déduit du classement à l’équipe fautif.

34. Protêt

Seuls les protêts ÉCRITS concernant L’ADMISSIBILITÉ D’UN JOUEUR seront permis. L’équipe qui émet un protêt doit déposer un bon de garantie de 50$ en argent comptant au plus tard 60 minutes après le match. Si l’équipe gagne le protêt, le bond de garantie lui sera remboursé et l’équipe fautive recevra une amende de 50$.

Sil perde sa cause, il perderont le bond de garantie.

À NOTER : Aucun protêt ne sera accepté à propos de suspensions ou de décisions de l’arbitre ou de la ligue.

35. Suspensions et discipline

Les entraîneurs et les capitaines d’équipe doivent démontrer un effort à contrôler le comportement de leurs joueurs et supporteurs, sur le terrain et en dehors les centres ou deroule les activitees QCSL

Les suspensions sont déterminées à partir des éléments suivants : le rapport de l’arbitre, le point de vue des dirigeants de la ligue, l’historique du joueur et tableau des suspensions.

Il est de la responsabilité de l’équipe ou du capitaine de l’équipe de se renseigner sur le nombre de matchs de suspension/amende que ses joueurs ont obtenu. Il n’y a pas d’excuses, toute sera bien indiquer sur la page d’équipe sur le site. Si vous n’êtes pas certain, vous le demandez!

Aucun joueur suspendu ne sera permis derrière le banc de son équipe pendant la période de sa suspension.

Tous les joueurs qui sont expulsés d’un match doivent quitter le banc des joueurs Immédiatement.

Le comité de discipline de la ligue se réserve le droit d’imposer des suspensions q’il en juge nécessaire.

La ligue se réserve le droit d’expulser n’importe quel joueur ou n’importe quelle équipe à n’importe quel moment et ça, SANS REMBOURSEMENT Toute suspension décernée en fin de saison sera transférée aux séries éliminatoires et/ou à la saison suivante.

Toutes les suspensions sont finales, car les sanctions applicables pour chaque infraction sont belles et bien indiquer à l’avance sur le site. Aucun protêt ou appel ne sera accepté une fois la décision finale rendue.

À NOTER : Le directeur de la ligue, ou tout autre employé ou officiel de la ligue peut, en tout temps, aider l’arbitre à rendre une décision (expulsion ou autre) en se basant sur tout événement qu’un officiel assigné n’était pas en mesure de voir par lui‐même.

36.a) Quitter le banc des joueurs

Advenant une altercation sur le terrain, LES JOUEURS DOIVENT DEMEURER SUR LEUR BANC RESPECTIF. ‐ Une mêlée générale (les bancs qui se vident) ne sera pas tolérée et sera sévèrement punie. ‐ Une équipe dont les joueurs quittent le banc devra débourser 200$ en amende avant son prochain match. ‐

Advenant que les joueurs des deux équipes quittent leur banc respectif et qu’aucun instigateur n’est déclaré, l’arbitre a l’autorité d’arrêter le match. ‐

Dans le cas où les joueurs quitteraient leur banc ou advenant une mêlée générale où les bancs se videraient, l’équipe qui, selon les officiels, aura vidé son banc EN

PREMIER peut perdre le match, recevra une amende et sera adéquatement punie. Toutefois, l’équipe qui vide son banc (en deuxième) pour se défendre (dans l’opinion de l’officiel) peut aussi recevoir tout de même une sanction. Tout joueur quittant le banc et entrant dans le champ de jeu pour quelque raison que ce soit pendant une altercation entraînera une pénalité majeure de 5 minutes.

RESTER sur vos bancs,la situation se control mieux avec moin de monde sur le terrain

36.b) Altercations avec les spectateurs

Les altercations avec les spectateurs dans les estrades ne seront pas tolérées et seront sévèrement punies. N’oubliez pas que les équipes sont responsables de leurs spectateurs et supporteurs partout dans et a l’entour de l’immeuble. Une équipe peut être punie et peut recevoir une amende pour tout acte de Violence et menaces de la part de leurs supporteurs.

37. Abus envers les officiels

Malmener ou manquer de respect envers un officiel, un responsable ou un employé de la ligue NE SERA PAS TOLÉRÉ.

Advenant un abus verbal ou physique d’un joueur ou tout autre membre d’une équipe à l’égard d’un arbitre, d’un officiel/gérant de la ligue ou d’un employé, les modalités suivantes s’appliqueront : SE RUER vers, MENACER, générer un CONTACT physique,

FRAPPER ou CRACHER sur un OFFICIEL

RÉSULTAT : Minimum 10 matchs de suspension, allant même jusqu’à une suspension à vie, en plus d’une amende de 100$ payable par l’équipe avant son prochain match

À NOTER : Si après avoir reçu un carton rouge, un joueur commence à sacrer et à insulter un officiel, il recevra une suspension additionnelle. Ce règlement s’applique à toute action faite partout dans l’immeuble ET n’importe quand après le match.

38.a) Tableau des suspensions et amendes

  1. 2 cartons jaunes (même match) : suspension pour le prochain match de son équipe, en plus d’une amende de 20$.
  2. 1 carton rouge : minimum un match de suspension, et amende minimum de 20$.
  3. 2e carton rouge au cours d’une saison : minimum 2 matchs de suspension et 30$
  4. 3e carton rouge au cours d’une saison : suspension indefinite et amende $50
  5. 5 cartons jaunes (dans une saison) : un match de suspension, et 20$

38.b) Continuation des suspensions

Tout carton rouge et suspension sera transféré aux séries éliminatoires.

AVIS IMPORTANT : Un joueur suspendu en raison d’une bagarre ou de tout mauvais traitement à l’égard d’un officiel ou d’un employé sera suspendu pour TOUTES des activités de la QCSL, et des équipes pour lesquelles il évolue.

39. Suspensions

‐

Les suspensions ci‐dessous seront décernées pour les infractions suivantes :

MINIMUM 1 MATCH POUR : pousser, bousculer, sacrer, menacer de se battre, faire trébucher, effectuer un tacle glissé sévère, etc.,

MINIMUM 5 MATCHS POUR : donner un coup de poing, un coup de pied, un coup de genou, cracher, taper, se battre, intention de blesser un adversaire, commencer/instiguer, provoquer une bataille avec un spectateur, ou joueur.

MINIMUM 10 MATCHS POUR : donner un coup de tête, donner un coup de coude à la tête, mordre, menacer ou malmener un joueur, ou officiel de la ligue.

UN AN DE SUSPENSION À LA SUSPENSION À VIE : si un joueur ou un entraîneur tente de blesser quelqu’un sérieusement, l’utilisation d’un objet illégal pour blesser/tenter de blesser qui que ce soit.

À NOTER : Les matchs purgés pour une suspension ne peuvent pas être comptabilisés comme un « match joué » durant la saison.

40. Paiement d’amendes

Toutes les amendes doivent être payées avant le prochain match de l’équipe fautive, à défaut de quoi d’autres suspensions pourraient s’ajouter. L’équipe pourrait aussi perdre son match par forfait.

41. Sanctions et discipline

‐ Si l’une des infractions mentionnées précédemment est commise la personne fautive sera suspendue de toutes les, activités et de la QCSL.

À NOTER : Aucune violence ou bagarre ne sera tolérée.

42.a) Arbitres / Gerant de ligue

- Le gérant peut aider l’arbitre à rendre une décision et il peut intervenir pour clarifier un règlement, pour consultation ou pour

agir à titre de témoin afin d’aider l’arbitre à prendre une décision éclairée et adéquate

lors de toute action qui aurait pu échapper à ce dernier. -

Un arbitre peut arrêter un match en tout temps s’il se sent menacé d’une quelconque façon ou s’il juge que le match est hors de contrôle ou sur le point de le devenir. Dans ce cas, l’équipe fautive perdra probablement le match et le comité de discipline décidera des actions appropriées à entreprendre. - Les arbitres ne déterminent pas le nombre de matchs de suspension imposés à un

Joueur; les équipes ne doivent donc PAS s’adresser aux arbitres à ce sujet. - Menacer Verbalement ou physiquement un officiel ne sera pas toléré.

Des suspensions possibles d’une saison ou à vie

Pourraient être décernées. Les suspensions pour abus à l’égard d’un officiel de la ligue SERONT TRANSFÉRÉES DANS TOUTES LES LIGUES DE LA QCSL AUXQUELLES LE JOUEUR PARTICIPE.

BONNE CHANCE A TOUS – AMUSER VOUS – RESPECT - FAIR PLAY – OUBLIE PAS ... « Cest Uniquement un JEU ! »

Rules And Regulations

LEAGUE RULES

025-26 Additional / Modified Rules and Reminders

Team JERSEYS are OBLIGATORY!!!

ALL players MUST have identical team jersey and or exact colour, including spares and NEW players!

A Pinnie might be supplied by the league, ONE TIME EXCEPTION. After which, the Player can buy a shirt from the league or bring his/her own, and the league can print the number on it free of charge. Note: different shades of blue for example, are not accepted. SAME shade only!

If a player does not have a matching team jersey, he/she will not be allowed to play. There is NO excuse for a player not to have a matching team jersey. This is the captain/team responsibility, NOT the league.

PHOTO ID will be required for all NEW player registrations. League may request a valid photo ID at ANY time. If a player cannot provide ID on request, they will not be permitted to play.

Age minimum. It is understood that QCSL is an ADULT league. Minimum age accepted is 15. All players will be treated equally. HOWEVER, any player under the age of 18 is responsible, considered and understood to have prior consent from their parent or guardian, and both understand and ACCEPT that they are playing in an ADULT league, at their own risk, circumstances and conditions. The league or its staff will NOT be held accountable for injury, misbehaviour, or actions leading to any misconduct.

‘Ranked’ Goalies can play in Rec divisions (ONLY as a goalie) but can NOT score a goal, take a shootout or penalty shot. He/She will NOT be allowed to cross the center line at any time (same as CO-ED rule)

Bench Infractions:

  1. NO spectators will be allowed on the bench!! One ‘coach’ per team may be allowed on the bench however He/She must be REGISTERED with the league (appear on game sheet) and follow the same rules of conduct of QCSL
  2. Injured or non-playing registered members of a team who wish to sit on team bench during a game MUST WEAR a team jersey. Any infraction of these rules (a or b) may result in a 2-minute bench minor penalty awarded by the referee or a staff member.
  3. Bench Clear Reminder. It is FORBIDDEN for anyone to leave their bench during any altercation on the field. This can only make matters worse! Bench clear -1 point in standings and $200$ team fine and possible FFT.

Spectators: Each team is responsible for the behavior of their spectators. Teams will be held accountable and sanctioned

League Members Authority:

Any league official, staff member CAN assist a referee at any time during a game. IF an incident/ (misconduct or improper behaviour or action occurs BEHIND the play or away from the referee’s view, any staff member has the authority to stop the game and sanction the offender(s) at ANY time.

Retrieving ball in opponent's goal: Reminder

It is FORBIDDEN for any player to retrieve the ball in the opponent's net after a goal is scored. Please make sure all your players are aware of this rule and it is in place to AVOID FIGHTS AND ALTERCATIONS!! (The referee has control of the time)

Check-In Upon Arrival: All players MUST 'check in' with the league manager immediately upon arrival! DO NOT go to the field unless you report to the league official to give your name and jersey number first, ESPECIALLY if you're late!

Respect for Referees:

Referees provide an impartial service for both teams and must be treated with respect at all times. They are not there to endure abusive or disrespectful language. Any inappropriate behaviour or lack of respect toward a league official will not be tolerated under any circumstances and will result in severe disciplinary sanctions.

Late Rule: Be on time! The league might have delays for different reasons, but there is NO excuse for a team to be late. After 5 minutes, the Referee starts the clock. The late team starts with a 0-1 score. After 10 minutes: Score becomes 0-2. After 15 minutes: Final score is 0-3. The game is over. The late team loses by forfeit and gets -1 point in the standings.

Discipline / Conduct Fighting, punching, provoking, instigating, verbal abuse, taunting, spitting, bench clearing, slapping, retaliating or any other inappropriate conduct will lead to a MINIMUM of 5-week league suspension regardless of how many teams a player plays on and regardless of the excuse or who was the instigator. There is NO excuse accepted for nor retaliation.

Pinnies: The league will supply each team with a set of pinnies in case of a clash of colours between 2 teams. Team primary colours are indicated on the website schedule and team pages. Clash of colours will result in a coin toss to determine which team will wear the pinnies. IF a team does NOT have their full set of pinnies, they be fined $20. BE PREPARED!

Substances: No player will be allowed to play if he/she is noted under the influence of alcohol or marijuana


QCSL RULEBOOK

Table of Contents:

  1. Before each game
  2. Uniforms
  3. Equipment
  4. Point System
  5. Tie Breaker / b) 3-way tie
  6. Game duration
  7. Shootouts
  8. Overtime Regular Season
  9. Overtime Playoffs
  10. Composition of a team
  11. Substitutions
  12. 6th attacker rule
  13. Off‐Sides
  14. Free Kicks
  15. Kick Offs
  16. Goal Kicks
  17. 5 Second rule
  18. Distance on Free Kicks
  19. Distance Request
  20. False Re‐Start
  21. Distance on Corner Kicks
  22. Out of Bounds
  23. Sliding and Slide “Tackling”
  24. Goalie allowed scoring by Direct Throw
  25. Pass back to Goalie
  26. Goalie Playing Ball Outside of Goal Area
  27. Goalie Touching Ball Outside Goal Area
  28. Delay of Game
  29. Retrieving ball in opponent net after a goal
  30. Penalties
  31. Even Strength (penalties)
  32. Yellow cards
  33. Accumulation of Yellow cards
  34. Red cards
  35. Last Man Foul
  36. Goal Area Infractions
  37. Penalty Shots & Shootouts
  38. 10 Goal Mercy Rule
  39. Late Rule (Team arriving late)
  40. No Show
  41. Late Arrival of a player
  42. Default and Forfeit Games
  43. Game Terminated Before Regulation
  44. Game Re‐Scheduling / Process
  45. Game Sheets
  46. Player Registration
  47. Minimum Age
  48. Deadline to Register New Players
  49. Player Transfers
  50. Eligibility for Playoffs
  51. Categorization / Ranking of Teams and Players
  52. Illegal Players
  53. Protests
  54. Suspensions and Discipline
  55. Bench Clearing
  56. Spectator Altercations
  57. Abuse toward Officials
  58. Suspension Chart
  59. Suspensions Carried Over
  60. Suspensions 4
  61. Fine Payments
  62. Sanctions & Discipline
  63. Referees / Officials
  64. Referee decision to terminate game for safety reasons

1. Before each game: SIGN IN.

All players MUST sign in with the league manager prior to each game or as soon as he arrives. That is to give his name and jersey number. This will be to ensure proper stats and player eligibility.

2. Uniforms

  1. Each team must wear distinctive jerseys. Each player must have a number on the jersey, which must be the same number appearing on the team's game sheet.
  2. No 2 players on the same team will be allowed to play with identical numbers.
  3. In the event of a color clash between 2 teams, a coin toss will determine which team will change jerseys, or wear pinnies.
  4. The team's official uniform must all be of the same color, or dominant color.
  5. Goalkeepers shall wear a different color jersey or pinnie than that of his teammates. If a team does not have proper set of uniforms (minimum of same color jerseys or t‐shirts with numbers on them) a team may be refused permission to play, team fine of $50.00 and a forfeit loss will be imposed.

3. Equipment

  1. Indoor/Turf/Cleats are permitted (NO METAL SPIKES)
  2. Shin Pads are mandatory and enforced by officials. Player may receive a (2 minute penalty for not complying) and will not be allowed back in the game unless wearing shin pads

4.Point System

  1. Win in regulation 3 points
  2. Win in overtime 2 points
  3. Tie or Loss in overtime 1 point
  4. Loss in regulation 0 points
  5. Forfeit Loss ‐1 points

5. Tie Breaker

‐ When there is a tie in POINTS between teams, tiebreaker will be determined as follows, in order of:

  1. Most TOTAL wins (regulation and overtime combined)
  2. Most wins REGULATION
  3. Best HEAD TO HEAD result
  4. Best Goal Differential +/‐ (plus/minus)
  5. Most goals FOR
  6. Fewest Goals AGAINST
  7. Least amount of RED cards
  8. Least Amount of Forfeited Games
  9. A sudden death (golden goal) game will be scheduled.

5b. 3-way Tie

If 3 teams are tied in points, tie breaker as follows in order of: See order in section 5.

Note: AS Soon as a team is determined to be superior than the other two, the 2 remaining teams are decided as per head to head result between those 2 teams.

6. Duration of Game/Last 2 minutes

Game will consist of 2 halves of 25 minutes. Referee will control the time, and will signal the last 2 minutes of each half. Referees will add/stop time as needed as per their discretion.

7.) Penalties / Shootouts

Any foul occurring inside the box (except a handball) will be awarded a SHOOTOUT. Player will start from center spot, breakaway vs. the goalie. One shot, NO rebounds. Player must always have the ball travelling forward and may NOT stop the ball. Goalie is allowed to move anywhere inside his box, however may not step out of, or touch the ball with his hand(s) outside of his goal area, or trip or foul the player in any way. Any of these infractions will result in an old-fashioned penalty shot from the spot. Only a handball inside the box will result in penalty shot from the penalty spot.

Note: Any player who was on the field at the time of infraction can take the shootout or penalty shot.

7. a) Overtime – Regular Season

  1. If a game is tied after regulation time, teams will proceed to a sudden death shootout (one each) until a winner has been declared. Any player on the team may take a shootout however a player may not take more than 1 until a team rotation (including the goalie) has been completed.

7. b) Overtime – Playoffs

  1. During playoffs (excluding final), if the score is tied after regulation time, there will be a 5 minute sudden death (golden goal) overtime. Golden Goal Rule Applies. If no team scores, then winner will be decided in a sudden death SHOOTOUT, one shot each until a winner is determined. Tie game in a FINAL only, is decided by sudden death overtime (Golden Goal) until a winner is determined. (no shootouts during a league final)

8.a) Composition of a Team

Teams will play 6 a side (5 players plus the goalie) The minimum number of players required on a team is 4 including the goalie.

8. b) Substitutions

  1. All Substitutions can be made on the fly.
  2. NOTE: A Player must leave the field BEFORE his substitution enters. (risk of a 2-minute penalty for having too many players on the field)
  3. NOTE: players MUST ONLY substitute within 10 feet of their team bench. Infraction of this can be a 2-minute penalty

9. 6th Attacker

In the event a team wishes to replace a goalkeeper with a 6th attacker, that player MUST wear a different color jersey/pinnie than that of his teammates.

  1. Change can be made either on the fly, OR
  2. Brief Stoppage. A team may request to the referee, in advance, a brief stoppage of play, on the next “dead ball”, to replace the goalkeeper for a 6th attacker.
  3. NOTE: This brief stoppage may only be requested ONCE per team during the game, and for a 6th attacker only.

10. Off Sides:

There are NO off sides.

11.a) Free Kicks

  1. All free kicks may be taken DIRECT.
  2. NOTE: A player cannot play the ball to himself. A player taking a free kick must wait for the ball to be touched by any other player before he can play the ball again. A player from the offensive team must be minimum 1 meter away from the wall.

11.b) Kick Off

  1. A kick off is used for the start of each period and for a restart after a goal. A goal may be scored directly from a kick-off. (All kick-offs must wait for the referee's whistle)

11. c) Goal Kicks

  1. Goal kicks can be taken from anywhere inside the goal area, and ball must exit the box before an opposing player can touch it. (5-second rule applies)
  2. NOTE: An opponent is allowed to stand anywhere OUTSIDE the goal box regardless of the distance rule. It is up to the goalie to bring the ball back further in his box.

11. d) 5 Second Rule

  1. GOALIE: When a goalie has possession of the ball in his or her hands, he will have 5 seconds to release it and/or put the ball down or in play.
  2. PLAY RESTART: any stoppage of play for free kicks, goal kicks, corner kicks, etc., player will have 5 seconds to play the ball. Referee will advise players by counting aloud from 1‐5. If the 5 seconds expire, possession of the ball will be awarded to the opposing team by a free kick.

12. a) Distance on Free Kicks

  1. Allowing opponent adequate distance to play the ball AUTOMATIC. It is part of FAIR PLAY. Minimum distance required for all free kicks is 3 meters (10 feet ). Failure to give the required distance when requested by the official MAY result in a 2‐minute penalty for delay of game (or unsportsmanlike). The player may play the ball quickly without asking for distance. Defending player must allow enough space for the opponent to play the ball, and is NOT permitted to block or interrupt quick play. If the defending player does not comply, a (2) minute penalty may be awarded.

12. b) Distance Request

When a player asks for "distance", he MUST wait for the referee's whistle before playing the ball. Failure to do so will result in a restart.

12. c) Distance on Corner Kicks or Free kicks.

Distance on corner kicks and free kicks is mandatory; the player does not need to ask for distance. Defensive players must respect the referee’s request or stand behind the indicated line where indicated.

13. Out of Bounds.

There are no throw-ins. When a ball goes out of bounds, play will resume by a kick-in. All kick-ins are direct, therefore, goals may be scored directly from a kickin or free kick.

14. SLIDING vs. SLIDE TACKLING

‐

NOTE: THERE IS A DIFFERENCE BETWEEN SLIDING AND SLIDE “TACKLING”

14a) Sliding:

Sliding for the ball is allowed (blocking a shot, scoring a goal, etc. provided no other player is in his immediate contact area.

14b) Slide “Tackling”:

Slide Tackling is NOT permitted. This may result in a yellow card or 2-minute penalty if the referee views the tackle as malicious, dangerous or stopping a scoring chance.

15. Goalie Score by Throw

Goalie is ALLOWED to score a goal by throwing the ball directly into the opponent's goal with his hands.

16. Pass Back to Goalie

If a player should intentionally pass the ball back to his goalkeeper BY FOOT, the goalkeeper is not allowed to play or touch the ball with his hand(s). He may however, use any other part of his body to play the ball. Result is a 2-minute delay of game penalty and a direct free kick outside the box at the point where the infraction occurred.

17. a) Goalie Playing Ball Outside of Goal Area

When a goalkeeper plays the ball outside his goal area, HE BECOMES A player Therefore, if he decides to bring the ball back into his goal area, he CAN NOT touch the ball with his hands (pass back to himself). If he does so, a free kick outside the box will be awarded to the opposing team, and goalie will be assessed a 2minute delay of the game penalty.

17. b) Goalie Touching Ball Outside Goal Area

A goalkeeper cannot intentionally play the ball with his hands outside the goal area. If he does so, a free kick from the spot of infraction will be assessed, and a 2-minute delay of the game penalty will be given.

17. c) Delay of Game:

Any player kicking the ball after the whistle may receive a yellow card/2-minute penalty.

17.d) Retrieving ball in opponent's net after a goal is scored.

Player is NOT allowed to retrieve the ball in the opponent’s net after a goal has been scored. The result is a 2-minute penalty.

Note: The referee controls the time and will add sufficient time necessary for any intentional delays of the game. This rule is in place so as to avoid possible conflict, roughing, unsportsmanlike and fights due to this unnecessary action.

18. Penalties

Referee may award a 2-minute penalty to a player without issuing a yellow card.

Yellow Cards. A yellow card is an Automatic 2-minute penalty. Team will play shorthanded for 2 minutes unless the opponent scores during that time., there which, the penalty will be terminated. 2 yellow cards same game red card and ejection. Team will play shorthanded for the entire 5 minutes regardless of how many goals are scored.

18 b) Even Strength (penalties)

When 2 teams are serving penalties at the same timeand a goal is scored , if no team is shorthanded (both teams are even strength), penalties must continue to be served. No penalties are erased if a goal is scored when both teams are at even strength.

19 a) Accumulation of Yellow Cards

Accumulation of 5 yellow cards during the season, player will be suspended for team's next game.

20. Red Cards.

Any player receiving a red card will be ejected from the game and will miss a minimum of the team’s next game. When a player is ejected, that team will play shorthanded for the next 10 minutes regardless how many goals are scored. If a team receives 3 red cards in one game, the game will be stopped and that team will lose by forfeit regardless of the score at that moment. ANY red card is a minimum fine of $20.00.

20. b) Last Man Foul

There is no Red Card for a Last Man foul, a two minutepenalty/yellow may be awarded.

21. Goal Area Infractions

Any player (not acting as a goalie) touches the ball in thegoal area with his hand(s) will result in a penalty shot. Any other foul in the goal area will result in a shootout.

22. Penalty Shots & Shootouts

Any infraction or foul occurring inside the goal area(other than a hand ball), a shootout will be awarded.

Shootouts: Player will start from center spot, breakaway vs. the goalie. One shot, no rebound. Goalie is allowed to move anywhere inside his box, however may not step out of, or touch the ball with his hand(s) outside of his goal area, nor trip or foul the player in any way. Any of these infractions will result in an oldfashioned penalty shot.

Note: Any player who was on the field at the time of infraction can take the shootout/penalty shot. NO REBOUNDS on a penalty shot. If no goal scored, play will resume by goal kick.

Note: Once a goalie makes sufficient contact with the ball, the play is dead.

23. 10 GoalMercy Rule

At any point during the game where the differenceof goals reaches 10, the match will be terminated.

24.a) Late Rule: Respect your game time!

If a team is not ready to start at their scheduled time:

  1. 5 Minutes Late, clock starts, score 0-1
  2. 10 minutes score 0-2
  3. 15 minutes score 0-3 Team Forfeit, -1 point and $50 Fine

24.b) No Show

If a team fails to show for a scheduled game, it will be fined $50.00 and awarded a 3‐0 loss and a ‐1 point in the standings.

24. c) Late‐Arrival of Player

A player can arrive at any time during the game as long as he is ALREADY REGISTERED with that team.

  1. Any player arriving late MUST report himself to the scorekeeper immediately upon arrival and cannot enter the field without checking in prior.
  2. A team can NOT add any NEW players to their roster once a game has started even if that player is already registered with the league under another team. No player can be added to a team roster after the registration deadline.

25. Default and Forfeit Games

All forfeit or default games will be recorded as 3‐0. The winning team will get a win, the losing team will get a loss and ‐1 point in the standings.

  1. Any team that forfeits a game will be fined $50.00 to be paid in cash prior to the team's next scheduled game.

26. Game Terminated Before Regulation

If 75% of the game has been played, the game will be considered complete, the current score will remain. (Game terminated for any reason including rain/lightning, power outage etc.)

  1. If the goal difference is 2 or less, REMAINDER of the game will be scheduled accordingly.
  2. If 75% of the game has not been completed due to unforeseen or extreme circumstance, game will be re scheduled and resume from where it was left off. No team can ADD players to the game sheet of the rescheduled game.
  3. Note: 75% of a game is equal to 12 minutes or less remaining in regulation time.

27. Game Re‐Scheduling Process

Note that field time during the season is restrictive; therefore, the league directors will do everything possible to arrange this and teams must cooperate accordingly. However, this is neither always guaranteed nor possible, as we must consider availability of teams, the officials as well as Field Availability.

28. Game Sheets

Game sheets are provided and prepared in advance by the leagueTeams/players are required to check in before the game with the league manager by providing name and jersey number. Players arriving late must check in AS SOON as they arrive and BEFORE stepping on to the field. This will ensure that the league records proper stats for teams and players. Be Organized!

29.a) Player Registration / Rosters

No player will be allowed to play without completing the league registration process in full.

  1. A player may register with more than one team BUT not in the same division.
  2. A team may register up to maximum of (20) players to be used throughout the course of the season, all of which must register with the league official and appear on the team's master list. No one will be allowed on team bench or area if he is not registered with the league official.
  3. A player who does not register will be considered an illegal player, and his team will lose the game by forfeit.

29.b) Age minimum.

It is understood that QCSL is an ADULT league. Minimum age accepted is 15. All players will be treated equally. HOWEVER, any player under the age of 18 is responsible, considered and understood to have prior consent from their parent or guardian, and both understand and ACCEPT that they are playing in an ADULT league, at their own risk, circumstances and conditions. The league or its staff will NOT be held accountable for injury, misbehaviour, or actions leading to any misconduct.

30. a) Deadline to Register or Add New Players to Team Roster

Winter season week of January 31st / summer season week of July 31st.

Note: A player MUST be present to be added to a team roster.

30. b) Player Transfers

If a player wishes to transfer teams during the season, all of the following conditions will apply:

  1. The League must be notified at least 7 days before transfer.
  2. The person in charge of his current team MUST agree and accept to liberate that player.
  3. Player can transfer only ONE time during the season.
  4. A Transfer fee of $25.00 must be paid before the transfer is complete.

31. Eligibility for Playoffs

A player/goalkeeper must play or be present on the team bench for a minimum of 3 games (regular season) to be eligible to participate in the playoffs.

  1. If a player is injured, he may qualify for a game played as long as he is present on the team bench.
  2. Note that games being served as suspensions CANNOT be counted toward games played.

32. Categorization (Ranking) of Teams and Players (Divisions)

  1. Team Categorization. At the start of the season, teams will be placed in the proper divisions as best as possible to ensure competitiveness and equality to all teams. Should a situation arise where a team was placed in an inappropriate division, the league will do its best to remedy the situation as soon as possible in the best interest of all teams. In this case, some games may require to be replayed while others may be nullified depending on what the league feels necessary in best interest of that division.
  2. Player RANKING and Eligibility (Different Divisions). The League will determine, upon a player's registration, in which category of A‐B‐C or R he will be placed. The league will determine RANK upon the best of its abilities and opinion and base its decision in the best interest of all teams.
  3. For player rankings/eligibility, see PLAYER RANKING section of website.

33. Illegal Players

  1. If a team uses a suspended or illegal player during a game (who isnot on the team's master list or who belongs to another team in the same division, or is suspended OR tries to play under a name other than himself), that team will automatically Forfeit the game (-1 point) and will be fined $50.00, while the illegal player will receive an additional suspension plus fine.

34. Protests

  1. Only WRITTEN protests involving PLAYER ELIGIBILITIES will be permitted. The team launching the protest must pay a bond in the amount of $50.00 in cash up to a maximum of 60 minutes following their game. Should they win the protest, their money will be refunded, and the penalized team or team at fault will be fined $50.00 and awarded a forfeit loss.
  2. NOTE: No protests will be allowed regarding suspensions, referee decisions or league decisions.

35. Suspensions and Discipline

  1. In the interest of safety, Teams must show an effort trying to control the conduct of their players and spectators at all times, on and off the field as well as anywhere in and outside a facility where QCSL operates out of. Suspensions are based on the following: the referee's report, league manager’s opinions, history of player as well as the leagues PRE-DETERMINED suspension chart.
  2. It is the team captain and player responsibility to find out the number of suspended games received as indicated on team and player page of the league website. No suspended players/coaches will be permitted on the team's bench or area during his suspension.
  3. All ejected players/coaches must leave the field area immediately. The league discipline committee reserves the right to hand out any suspension it judges necessary.
  4. The league reserves the right to eject any player or any team at any time without refund.
  5. All suspensions occurring at the end of the season will be carried over into the playoffs and into the following season. All suspensions are final. No protests or appeals will be accepted once a final decision is made.
  6. NOTE: Any league manager, league employee or official has the RIGHT and responsibility, at any time, to assist a referee in determining, deciding or ejecting anyone based on an incident the referee was not able to witness on his own.

36.a) Bench Clearing is FORBIDDEN!!

  1. In the event of an altercation on the field: PLAYERS MUST REMAIN ON THEIR RESPECTIVE BENCHES.
  2. Bench clearing brawls will not be tolerated and will be heavily sanctioned.
  3. If a team clears the bench, they will be fined $200.00 (fine to be paid in cash before team's next game.)
  4. NOTE: League has the right to eject any team from the league without refund
  5. In the event that both teams clear the bench and no instigator is declared, the referee has the authority to stop the game.
  6. In the event of a bench clearing or a bench-clearing BRAWL, the team determined by the officials to have cleared the bench FIRST, may lose all rights to the game, and will be sanctioned and fined accordingly.
  7. However, the team that leaves the bench (second) to defend themselves, (in the official's opinion) may be entitled to the rights to the game.
  8. Any player(s) leaving the bench & entering the field of play for any reason during an altercation will result in a 5minute MAJOR penalty.

36.b) Spectator Altercations are FORBIDDEN

  1. Altercations with spectators in the stands will not be tolerated and will be heavily sanctioned. Teams are reminded that they are responsible for their spectators and supporters anywhere in the building or parking lot. A team may be sanctioned and fined for any act of violence caused by their supporters.

37. Abuse toward Officials

  1. Abuse or Disrespect toward league officials, managers or employees WILL NOT BE TOLERATED.
  2. In the case of a player, or non‐playing member of a team committing verbal or physical abuse toward a referee, league official or employee such as CHARGING toward, THREATENING, committing physical CONTACT, VERBAL ABUSE , STRIKING or SPITTING at a league OFFICIAL, the following will apply: i. RESULT: Minimum of 10 games to SEASON to LIFE suspension, Plus $100. Fine, Payable by team's next game.
  3. NOTE: If after receiving a red card, a player commences swearing at or insulting an official, he shall be assessed an additional suspension. This rule applies to actions committed anywhere in the building AND at any time after a game.

38.a) Suspension Chart and Fines

  1. 2 Yellow Cards (same game): Suspended for Team's next game plus $20.00
  2. 1 Red Card: Minimum 1 game suspension plus $20.00
  3. 2nd Red Card Same Season: Minimum 2 games plus $30.00
  4. 3rd Red Card Same Season: Indefinite Suspension, and $50.00 fine
  5. 5 Yellow Cards (in the same season): 1 game plus $20.00

38. b) Suspensions Carried Over

  1. All cards and suspensions will carry over into the playoffs.
  2. IMPORTANT: Note that any suspension resulting from fighting, or abuse toward a league official or employee will result in the suspension of EACH and ALL QCSL activities, leagues and teams in which that player participates.

39. Suspensions

MINIMUM 1 GAME FOR: shoving, pushing, swearing, threatening to fight, tripping, severe slide tackling, etc. (red card) result.

MINIMUM 5 WEEKS FOR: punching, slapping, fighting, kicking, kneeing, spitting, charging, intent to injure an opponent, start a brawl with spectators, playing while suspended, playing under a false name.

MINIMUM 10 WEEKS FOR: head butting, elbow to the head, biting, threatening or verbal abuse toward league official.

  1. MINIMUM 1 YEAR TO LIFE: If a player or coach seriously attempts to injure, or uses an illegal object to injure or attempt to injure anyone or any league official.
  2. NOTE: Games being served under suspension will not count toward “games played” All major suspensions (5 games or more) will carry fines of minimum $50.00

40. Fine Payments

  1. All fines MUST be paid before the team's next game.

41. Sanctions & Discipline

  1. Should any of the above mentioned infractions occur,(player, coach or responsible) will be at risk of being suspended in any other QCSL leagues, activities, and tournaments.

42. Referees / Officials:

Each game will consist of 1 referee

  1. The league manager on duty is considered the game's 2nd official and may assist the referee in correcting a situation of which the referee did not see or is not clear on. League manager cannot over‐ rule a referee's judgment call, however he may intervene for rule clarification, consultation and act as a witness to assist a referee in making a proper and clear decision of any action in which the referee was unable.

42a.

A referee may terminate a game at any time he feels threatened, there is provocation between players, or feels the game, players, or supporters may get out of control. In this case, the team at fault will most likely lose the game. League committee will then decide the appropriate sanctions. This measure is for the safety concern of everyone involved.

GOOD LUCK TO ALL – HAVE FUN – BE SAFE – RESPECT – FAIR PLAY

REMEMBER: “ITS JUST A GAME!”


CO-ED

RÈGLES COED

  1. Le but premier de la ligue Mixte est de promouvoir une compétition amusante et amicale en premier lieu
  2. Afin d’assurer ce type de compétition, la QCSL a implémenté les règlements suivants en complément à ceux que vous pouvez trouver dans la section Règlement Classique
  3. 6c6, minimum 2 femmes sur le terrain. (Qui n'inclut PAS le gardien) 7c7, minimum 3 femmes. Si une équipe manque une joueuse elle jouera avec un joueur de moins, elle ne pourra pas être
  4. Aucun joueur masculin ne pourra marquer plus de 3 buts par partie
  5. Un gardien ne peut pas traverser la ligne du centre en tout temps. Toute infraction à ce règlement entraînera automatiquement un coup de pied arrêté pour l’équipe adverse
  6. Aucun tacle glisse ne sera toléré.
  7. Cartes jaunes = sont une pénalité automatique de 2 minutes (l'équipe joue en désavantage numérique) Cartons rouges = expulsion du joueur et l'équipe jouera en désavantage numérique pendant 10 minutes
  8. Au cours de la partie toute tir de penalite ou echapee (shootout) devrait etre pris par une femme
  9. En cas d'égalité à la fin de la partie, il y aura 1 tirs de pénalités. Rotation: femmehomme-femme
  10. Un gardien de but n'est pas autorisé à marquer (à moins qu'il ne soit considéré comme un "but contre son camp")


CO-ED

RULES COED

  1. The primary goal of coed league is to promote fun and friendly competition first
  2. To ensure this type of competition, QCSL has implemented the following rules 'in addition' to the existing ones posted in the Classic Rules Section.
  3. 6 a side (5 players plus the goalie)A minimum of 2 women per team (not including the goalie) must be on the field at all times (if a team has only one woman present, that team will play shorthanded). If playing 7-a-side, then the 3 woman rule applies.
  4. No male player will be allowed to score more than 3 goals in a game.
  5. A goalie is not allowed to cross the center line at any time. Result is a free kick
  6. No sliding OR slide tackling will be allowed.
  7. Yellow cards = are automatic 2 minute penalty (team plays shorthanded) Red cards = ejection of player and team will play shorthanded for 10 minutes
  8. During Game: Any penalty shot or shootout must be taken by a girl.
  9. Overtime: Tie games will be settled by SHOOTOUT 1 shot per team. Rotation: GIRL-BOY-GIRL and so on.
  10. Any player directing physical or verbal abuse to an official or league manager will be expelled from the league without refund or appeal.
  11. A goalie is not permitted to score (unless it is deemed to be an "own goal") .